終于出金色裝備了!
還是目前最需要的上裝鎧甲。
白樸按捺住心中的驚喜激動(dòng),仔細(xì)查看強(qiáng)擊鎧甲的屬性。
強(qiáng)擊鎧甲(封裝)
品質(zhì):英雄(金色)
裝備位置:上裝
裝備需求:基礎(chǔ)力量15,基礎(chǔ)耐力15
屬性:軀干部位護(hù)甲+30、固定減免10點(diǎn)物理傷害;耐力+7
附加技能1:強(qiáng)固:被動(dòng),提高裝備者對(duì)于擊飛、擊退等強(qiáng)制位移效果的抵抗力。該效果與其他同類效果疊加計(jì)算。
附加技能2:煞氣:主動(dòng)技能,開(kāi)啟后喚醒牛鬼統(tǒng)領(lǐng)的兇煞之氣,立刻解除優(yōu)先級(jí)不超過(guò)(6)的控制效果。冷卻時(shí)間12小時(shí)。
耐久度:3840
說(shuō)明:用赤金山的金石和妖魔的鮮血鑄就的鎧甲,彌漫著兇煞的氣息。
這件鎧甲通體金色,有赤紅色仿佛鮮血一般的紋路,兩支仿佛金色牛角一般的犄角,從頸部延伸到胸前,透著一股兇厲的味道。
幸好白樸提前把高考的7點(diǎn)自由屬性投資到了力量上面,不然他的基礎(chǔ)力量是不足以裝備這件強(qiáng)悍鎧甲的。
白樸立刻把身上的血環(huán)制式板甲(白色裝備)換掉。
他的耐力提升到了33點(diǎn),生命值增加到了760點(diǎn),軀干部位的護(hù)甲值更是高達(dá)63點(diǎn),固定減免10點(diǎn)物理傷害!
坦度大增。
強(qiáng)擊鎧甲的兩個(gè)技能,也都頗為實(shí)用。尤其是第二個(gè)技能煞氣,解控的優(yōu)先級(jí)高達(dá)6點(diǎn)!
解除控制的能力,在覺(jué)醒者的對(duì)戰(zhàn)之中最有用,而低級(jí)覺(jué)醒者之間,基本不可能出現(xiàn)超過(guò)6點(diǎn)優(yōu)先級(jí)的控制技能。
第一張卡牌已經(jīng)讓白樸對(duì)這只金色寶箱的收益滿意了。
第二張卡牌就算出的是雜物,他也不介意。
不過(guò),白樸的好運(yùn)氣并沒(méi)有用完。
第二張金色卡牌翻轉(zhuǎn)之后,出現(xiàn)的赫然是一只猙獰的牛頭妖鬼的頭顱圖案!
你獲得了任務(wù)物品:妖魔首領(lǐng)之顱。
妖魔首領(lǐng)之顱:任務(wù)物品。這只染血的頭顱上,兩只兇厲的血眸仍然圓睜,透著無(wú)盡的怒火和嗜血的殺意。
白樸伸手接過(guò)這顆頭顱,很快得到了靈界意志的提示。
你開(kāi)啟了支線任務(wù)1步:妖魔首領(lǐng)之顱。
支線任務(wù)1:妖魔首領(lǐng)之顱
任務(wù)目標(biāo):提升妖魔首領(lǐng)之顱的妖力值。當(dāng)前妖力值:300點(diǎn)(二階)。
任務(wù)難度:未知
任務(wù)期限:等同于你在本世界的剩余駐留時(shí)間。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):妖鬼裝備(可選形態(tài):錘,盾,鎧)
失敗懲罰:無(wú)
提示:妖魔首領(lǐng)之顱,僅在心魔世界,由首領(lǐng)級(jí)以上的妖魔極小概率掉落。每梢越毯Φ奈鍥罰寡琢熘湓黽友x怠5蹦憷肟臼瀾縭保琢熘涑啥雜孜壞難磣氨福ㄊ友x檔那慷榷ǎ!
妖鬼變成武器,其實(shí)是心魔世界的特色。
守護(hù)陣營(yíng)的強(qiáng)者,在擊敗強(qiáng)悍的妖鬼之后,是可以將敗亡妖鬼化為武器的。
持有妖鬼武器的武者,被稱為“鬼武者”。
比方說(shuō)東伯誠(chéng)之,據(jù)資料上說(shuō),他就擁有一件妖鬼武器,名為“孔雀翎”,乃是一頭強(qiáng)化首領(lǐng)級(jí)妖鬼――千眼孔雀固化而成。